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[3dsmax]

ガンマとは何か

CGを扱っていると、ガンマ値、ガンマ補正、モニターガンマ、色々なガンマという言葉を耳にしますが、あまり詳しく考えたことが無かったので調べてみました。ネット上には様々なガンマについての解説がありますが、正直どれもかなり専門的で難しかったので、...
CG系雑学

デスクトップPCを処分する

デスクトップPCを初めて処分したけど、結構面倒だったので流れをメモ。 具体的な対象者 一人で持ち歩けないレベルの大きさのタワー型PCを処分したい車が無い人できるだけ安く、早く捨てたい人 車があれば近場の電気屋にでも持っていけば無料で処分して...
[After Effects]

[AE]リモートワーク中に音が出ない

リモートワークでAfter Effectsを使っているとき、全然音が出なかったので、解決策をメモ 状態 自宅作業で会社にPCがある場合です。リモート先のブラウザからの音などは聞こえるのに、AEの音声は全然聞こえない状態。 解決方法 ①→ウィ...
[CLIP STUDIO]

[クリスタ]アニメーション連番画像の読み込み

CLIP STUDIO PAINT EXでアニメーションを作る時、下地に動画の連番素材を敷きたい時のメモ。 フルコマの連番を2コマ打ち、3コマ打ちなどで読み込むこともできる。 ⓪はじめに 連番の名前は・・・・というようなものと仮定 ①...
[3dsmax]

[3dsmax][arnold]オブジェクトを自己発光させる

3dsmaxでオブジェクトを自己発光させる方法をメモ。 スキャンラインで自己発光は無理っぽいので、arnoldを使う必要がある。 今回はこのオブジェクト群の知恵の輪を自己発光させてみます↓ 自己発光オブジェクトの作り方 ①レンダラーをa...
[3dsmax]

[3dsmax][tyFlow]tyFlow入門 その4

前回↓今回はtime scaleとRetimerの違いとref frameを見ていく。どちらも便利な機能なので、しっかり使い分けたい。 検証用のフロー 検証に使用するフロー上昇する粒子をtime testで消しているだけのシンプルなフロー...
[3dsmax]

[3dsmax][tyFlow]tyFlow入門 その3

前回今回はtyFlow objects(ロゴマーク)の詳細を見てみる。項目が多く色々詰め込まれているので拒絶反応が起こるかもしれないが、ここさえ押さえておけば、後は必要に応じて各オペレータを覚えていくだけなので頑張りどころ。 はじめに_項...
[3dsmax]

[3dsmax][tyFlow]tyFlow入門 その2

前回↓今回はtyFlowサイトの項目Getting Startedを見てみる。主にtyFlowのUIとフローの作り方についての導入が書かれていて、ここを見ればtyflowを開きフローを作るところまでは理解できるはず。(デフォルトのParti...
[3dsmax]

[3dsmax][tyFlow]tyFlow入門 その1

前回tyFlowの概要(Why tyFlow?)を読んだので、次は具体的な使い方や仕様を探っていく。今回はtyFlowサイトのと項目のSimulationを見てみる。 tyFlowをインストールする とりあえずDownloadから2種類のZ...
[3dsmax]

[3dsmax][tyFlow]tyFlowを知る

tyFlowをようやく触る時間ができたので、とりあえずを読んでみた。パーティクルフロー経験者が読むと無茶苦茶面白いので、英語の内容を訳して要点をまとめてみる。 tyFlowの概要 まずtyFlowはparticle flowのシステムを...